{"id":115847,"date":"2018-07-30T19:51:10","date_gmt":"2018-07-30T19:51:10","guid":{"rendered":"http:\/\/elluchador.info\/web\/?p=115847"},"modified":"2018-07-30T19:51:10","modified_gmt":"2018-07-30T19:51:10","slug":"kokichi-sugihara-el-matematico-genio-de-los-objetos-imposibles-que-te-hara-dudar-para-siempre-de-tus-propios-ojos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elluchador.info\/?p=115847","title":{"rendered":"Kokichi Sugihara, el matem\u00e1tico genio de los objetos imposibles que te har\u00e1 dudar para siempre de tus propios ojos"},"content":{"rendered":"<div id=\"comp-media-player\" class=\"distinct-component-group \"><\/div>\n<div class=\"media-asset-page\">\n<div id=\"media-asset-page-text\" class=\"story-inner\">\n<div class=\"story-body\">\n<h1 class=\"story-body__h1\"><\/h1>\n<div class=\"byline\"><span class=\"byline__name\">Redacci\u00f3n<\/span><span class=\"byline__title\">BBC News Mundo<\/span><\/div>\n<div class=\"with-extracted-share-icons\"><\/div>\n<div class=\"story-body__inner\">\n<figure class=\"media-landscape has-caption full-width lead\"><figcaption class=\"media-caption\"><span class=\"media-caption__text\">\u00abTecho ambiguo de garaje\u00bb, es el t\u00edtulo de esta ilusi\u00f3n \u00f3ptica del matem\u00e1tico e ingeniero japon\u00e9s Kokichi Sugihara.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"story-body__introduction\">Kokichi Sugihara hace arte con las matem\u00e1ticas. Este septuagenario japon\u00e9s lleva casi 40 a\u00f1os enga\u00f1\u00e1ndonos, pero su magia est\u00e1 basada en la ciencia y en la ingenier\u00eda.<\/p>\n<p>\u00c9l utiliza la f\u00edsica para burlar nuestros sentidos y demostrar que nuestra percepci\u00f3n de la realidad puede estar errada.<\/p>\n<p>As\u00ed consigue que unas bolas se muevan desafiando las leyes de la gravedad, como \u00abdescendiendo\u00bb hacia arriba, o que el reflejo de un objeto en un espejo sea distinto de c\u00f3mo lo ven nuestros ojos.<\/p>\n<p>Sugihara es profesor de ingenier\u00eda en el instituto para el Estudio Avanzado de las Ciencias Matem\u00e1ticas de la Universidad de Meiji, en Tokio.<\/p>\n<p>Y a lo largo de su carrera sus \u00ab<strong>objetos imposibles<\/strong>\u00bb han ganado varios premios, entre ellos a la \u00abMejor ilusi\u00f3n \u00f3ptica del a\u00f1o\u00bb, en 2010, 2015 y 2016.<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\">Cortando y pegando papel<\/h2>\n<figure class=\"media-with-caption\">\n<div class=\"player-with-placeholder\"><img decoding=\"async\" class=\"media-placeholder player-with-placeholder__image narrative-video-placeholder\" src=\"https:\/\/ichef.bbci.co.uk\/images\/ic\/720x405\/p06fwvgt.jpg\" \/><\/p>\n<div class=\"player-with-placeholder\"><\/div>\n<\/div><figcaption class=\"media-with-caption__caption\">Kokichi Sugihara crea objetos imposibles que te har\u00e1n dudar de tus propios ojos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00abEmpec\u00e9 a hacer objetos imposibles en 3D hace 37 a\u00f1os\u00bb, le dijo a BBC News Mundo desde Tokio.<\/p>\n<p>Como en aquella \u00e9poca no exist\u00edan las impresoras en 3D, Sugihara ten\u00eda que construir \u00e9l mismo en papel lo que dise\u00f1aba.<\/p>\n<p>\u00abCre\u00e9 un programa para dibujar los diagramas de las superficies sin doblar y empec\u00e9 a construir los objetos en 3D cortando y pegando papel\u00bb.<\/p>\n<p>De hecho, algunos de sus dise\u00f1os est\u00e1n disponibles en internet para hacer con papel en casa, como\u00a0<a class=\"story-body__link-external\" href=\"http:\/\/www.isc.meiji.ac.jp\/~kokichis\/ambiguousc\/handout.pdf\">este<\/a>\u00a0de la foto inicial del art\u00edculo, \u00abTecho de garaje ambiguo\u00bb, que gan\u00f3 el segundo premio de la mejor ilusi\u00f3n del a\u00f1o en 2015.<\/p>\n<p>No obstante, en las \u00faltimas series de ilusiones, como la de los \u00abcilindros ambiguos\u00bb, utiliza la impresi\u00f3n en 3D para crear sus objetos imposibles.<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\">El truco de hacer posible lo imposible<\/h2>\n<p>Su inter\u00e9s por estos objetos surgi\u00f3 a ra\u00edz de estudiar visi\u00f3n computacional (o visi\u00f3n artificial).<\/p>\n<p>Sugihara cre\u00f3 su propio programa inform\u00e1tico con el que descubri\u00f3 que \u00abalgunas de las figuras imposibles no son en realidad imposibles: pueden ser construidas como objetos f\u00edsicos en 3D\u00bb.<\/p>\n<p>Y entonces, \u00bfcual es el truco?<\/p>\n<figure class=\"media-landscape has-caption full-width\"><figcaption class=\"media-caption\"><span class=\"off-screen\">Image caption<\/span><span class=\"media-caption__text\">Ilusi\u00f3n de los cilindros ambiguos: \u00abc\u00edrculos y rect\u00e1ngulos\u00bb. Finalista del premio a la Mejor ilusi\u00f3n del a\u00f1o 2016.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>En resumen: el \u00e1ngulo de visi\u00f3n afecta a la forma en que nuestro cerebro interpreta los objetos que vemos.<\/p>\n<p>El cerebro \u00ab<strong>completa<\/strong>\u00bb ciertas formas para que tengan sentido. Pero al rotar los objetos queda en evidencia la ilusi\u00f3n \u00f3ptica.<\/p>\n<p>Seg\u00fan le explic\u00f3 Sugihara a BBC Mundo, esa ilusi\u00f3n viene de \u00ab<strong>la diferencia<\/strong>\u00bb entre dos factores:<\/p>\n<p>Por un lado, \u00ab<strong>matem\u00e1ticamente\u00a0<\/strong>una sola imagen no tiene informaci\u00f3n de profundidad, as\u00ed que hay una cantidad infinita de formas en 3D que podr\u00edan generar esa misma imagen proyectada\u00bb, explic\u00f3.<\/p>\n<p>Y por otro, \u00ab<strong>psicol\u00f3gicamente<\/strong>, los sistemas de visi\u00f3n humana no pueden extraer todas esas posibilidades de formas en 3D para una misma imagen. En lugar de eso, percibimos un \u00fanico objeto en 3D que encaja con el tama\u00f1o y la distancia de lo que vemos\u00bb.<\/p>\n<h2 class=\"story-body__crosshead\">Cuando fiarse de los ojos y cu\u00e1ndo no<\/h2>\n<p>La ilusi\u00f3n tambi\u00e9n puede afectar a la percepci\u00f3n de objetos en movimiento, de hecho en 2014 Sugihara acu\u00f1\u00f3 en un estudio cient\u00edfico el t\u00e9rmino de \u00ab<strong>movimiento imposible<\/strong>\u00ab, para referirse a un nuevo tipo de ilusi\u00f3n \u00f3ptica en la que los objetos parecen moverse siguiendo patrones que son f\u00edsicamente imposibles.<\/p>\n<p>Un ejemplo de movimiento imposible es el que genera su creaci\u00f3n titulada \u00abPendientes-imanes\u00bb, ganadora en 2010 del premio a la Mejor Ilusi\u00f3n del a\u00f1o.<\/p>\n<p>M\u00e1s recientemente empez\u00f3 a trabajar con objetos creados con impresi\u00f3n en 3D y espejos. En otro estudio cient\u00edfico de 2016 bautiz\u00f3 a esa ilusi\u00f3n como una \u00ab<strong>Simetr\u00eda an\u00f3mala de espejos<\/strong>\u00ab.<\/p>\n<p>Pero toda esta magia de la ingenier\u00eda puede hacernos cuestionar cu\u00e1nto debemos confiar en nuestros propios ojos. Se lo preguntamos a Sugihara y esto es lo que nos contest\u00f3.<\/p>\n<p>\u00abCuando veo los objetos en 3D directamente, s\u00ed creo en mis ojos, porque la visi\u00f3n binocular o estereovisi\u00f3n en la mayor\u00eda de los casos s\u00ed nos da una idea correcta de la profundidad\u00bb, dijo.<\/p>\n<p>\u00abPero cuando veo fotograf\u00edas y videos, siento que deber\u00eda tener cuidado porque una c\u00e1mara tiene solo una lente central, as\u00ed que es el equivalente a ver objetos con un solo ojo\u00bb, explic\u00f3.<\/p>\n<p>Y seguramente tambi\u00e9n deba ser as\u00ed en un sentido menos literal y m\u00e1s metaf\u00f3rico.<\/p>\n<figure class=\"media-landscape no-caption body-width\"><\/figure>\n<p><i>Ahora puedes recibir notificaciones de BBC Mundo. 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