{"id":167043,"date":"2020-04-29T13:01:30","date_gmt":"2020-04-29T17:01:30","guid":{"rendered":"https:\/\/elluchador.info\/web\/?p=167043"},"modified":"2020-04-29T12:21:14","modified_gmt":"2020-04-29T16:21:14","slug":"xvi-edicion-de-gamelab-barcelona-se-hara-en-junio-en-formato-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elluchador.info\/?p=167043","title":{"rendered":"XVI edici\u00f3n de Gamelab Barcelona se har\u00e1 en junio en formato digital"},"content":{"rendered":"\n<p>La XVI edici\u00f3n de Gamelab Barcelona 2020 Live tendr\u00e1 lugar entre el 22 y el 25 de junio pero en formato digital, seg\u00fan ha informado este mi\u00e9rcoles la organizaci\u00f3n, que ha subrayado que de este modo se facilitar\u00e1 el acceso desde cualquier rinc\u00f3n del planeta.<\/p>\n\n\n\n<p>El Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo, que se viene celebrando en Barcelona desde 2011, contar\u00e1 con un programa de ponencias, seminarios, talleres, charlas magistrales y coloquios en l\u00ednea, como en a\u00f1os anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, Gamelab ha convocado a los creadores m\u00e1s influyentes del sector como Shigeru Miyamoto (\u00abSuper Mario Bros\u00bb; \u00abThe Legend of Zelda\u00bb); Hideo Kojima (\u00abMetal Gear, \u00abSnatcher\u00bb); Shuhei Yoshida (presidente de Sony Worldwide Studios); Jade Raymond (\u00abAssassin\u2019s Creed\u00bb, \u00abSplinter Cell\u00bb); Toru Iwatani (\u00abPac-Man\u00bb); Shinji Mikami (\u00abResident Evil\u00bb); Amy Henning (\u00abUncharted\u00bb); Jordan Mechner (\u00abPrince of Persia\u00bb) o Mike Sepso (referente mundial en eSports).<\/p>\n\n\n\n<p>La inscripci\u00f3n al congreso se realizar\u00e1 a trav\u00e9s de la web www.gamelab.es y ser\u00e1 gratuita para las principales conferencias.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta edici\u00f3n de 2020 se volver\u00e1n a entregar los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, que reconocer\u00e1 los proyectos m\u00e1s destacados desarrollados por estudios y profesionales en Espa\u00f1a durante el pasado a\u00f1o, con una entrega virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Los organizadores han decidido esta adecuaci\u00f3n de formato por consenso y tras evaluar la evoluci\u00f3n de la pandemia, as\u00ed como las directrices sanitarias: \u00abEl objetivo es mostrar el respaldo a la industria y a los amantes del ocio digital que han apoyado esta cita a lo largo de toda su historia, para regresar a la ciudad espa\u00f1ola de Barcelona con mayor fuerza si cabe en su pr\u00f3xima edici\u00f3n\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Barcelona mantiene as\u00ed la capitalidad de la industria del videojuego, donde cohabitan las empresas de desarrollo y los eventos m\u00e1s destacados del sector.<\/p>\n\n\n\n<p>La cita, asegura la organizaci\u00f3n, es un punto de encuentro para creadores, ejecutivos, inversores y prensa a nivel internacional donde se crea un espacio para la reflexi\u00f3n y el debate sobre las tendencias que marcan el mercado, as\u00ed como una oportunidad para generar negocio, presentar proyectos y poder anticipar las experiencias y formatos que marcar\u00e1n el futuro<\/p>\n\n\n\n<p>EFE.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La XVI edici\u00f3n de Gamelab Barcelona 2020 Live tendr\u00e1 lugar entre el 22 y el 25 de junio pero en formato digital, seg\u00fan ha informado este mi\u00e9rcoles la organizaci\u00f3n, que ha subrayado que de este modo se facilitar\u00e1 el acceso desde cualquier rinc\u00f3n del planeta. 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