{"id":98881,"date":"2017-12-27T17:42:30","date_gmt":"2017-12-27T17:42:30","guid":{"rendered":"http:\/\/elluchador.info\/web\/?p=98881"},"modified":"2017-12-27T17:42:30","modified_gmt":"2017-12-27T17:42:30","slug":"realidad-aumentada-los-apps-del-futuro-haran-mas-que-acomodar-muebles-en-una-sala","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elluchador.info\/?p=98881","title":{"rendered":"Realidad aumentada: los apps del futuro har\u00e1n m\u00e1s que acomodar muebles en una sala"},"content":{"rendered":"<p class=\"speakableTextP1\">La realidad aumentada est\u00e1 llegando poco a poco a los tel\u00e9fonos celulares, pero a las aplicaciones disponibles en este momento les queda un largo camino por recorrer.<\/p>\n<p class=\"speakableTextP2\">Algunos celulares Android, como el\u00a0<span class=\"link\"><a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/es\/analisis\/lenovo-phab-2-pro\/resena\/\">Lenovo Phab 2 Pro<\/a><\/span>\u00a0y el\u00a0<span class=\"link\"><a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/es\/analisis\/asus-zenfone-ar\/primer-vistazo\/\">Asus ZenFone AR<\/a><\/span>, incorporan la tecnolog\u00eda de realidad aumentada de Google y cuentan con un hardware especial para hacerla posible. Este hardware consiste en varias c\u00e1maras y sensores que detectan profundidad, distancia y escala entre los elementos de una imagen.<\/p>\n<p>Cabe aclarar que esta tecnolog\u00eda no es exclusiva de estos tel\u00e9fonos, ni es indispensable que un\u00a0<em>hardware<\/em>\u00a0que la haga posible. Este a\u00f1o tambi\u00e9n presenciamos experiencias de este tipo hechas posibles gracias a un\u00a0<em>software<\/em>: Apple con el\u00a0<span class=\"link\"><a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/es\/noticias\/la-realidad-aumentada-de-arkit-es-mas-idea-que-realidad\/\">ARKit<\/a><\/span>\u00a0y Google con el\u00a0<span class=\"link\"><a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/es\/noticias\/google-lanza-arcore-para-llevar-la-realidad-aumentada-a-2000-millones-de-celulares\/\">ARCore<\/a><\/span>, dos plataformas para que los desarrolladores trabajen en nuevas apps de realidad aumentada.<\/p>\n<p>Con el sistema operativo m\u00f3vil de Apple, iOS 11, ahora tambi\u00e9n es posible descargar aplicaciones en tel\u00e9fonos desde el iPhone 6S en adelante, aunque solo las c\u00e1maras del iPhone 8, iPhone 8 Plus y iPhone X est\u00e1n especialmente calibradas para la RA. Los\u00a0<span class=\"link\"><a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/es\/analisis\/google-pixel-2-xl\/resena\/\">Google Pixel 2<\/a><\/span>\u00a0y Pixel 2XL tambi\u00e9n presumen AR en sus c\u00e1maras: con sensores para insertar personajes de\u00a0<em>Stranger Things<\/em>,\u00a0<em>Star Wars: The Last Jedi<\/em>\u00a0o la NBA en una foto de verdad.<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos simples, el prop\u00f3sito de la realidad aumentada (RA) es permitirnos insertar un objeto digital, que simula ser de tres dimensiones, en un entorno real que captamos con una c\u00e1mara de fotos. El ejemplo m\u00e1s repetido es el de las pegatinas animadas en el rostro de Snapchat, o los\u00a0<em>pok\u00e9mones<\/em>\u00a0que circulaban por la calle con el juego\u00a0<em>Pok\u00e9mon Go<\/em>.<\/p>\n<p>Pero m\u00e1s all\u00e1 de estas aplicaciones \u00abdivertidas\u00bb, hay muchos m\u00e1s usos \u00fatiles que la RA nos puede traer y que, por el momento, no est\u00e1n del todo consolidadas.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed, listamos algunos ejemplos imaginados.<\/p>\n<h1><strong>El sue\u00f1o del &#8216;fashionista&#8217;: un app para hacer las compras desde casa<\/strong><\/h1>\n<p>En Estados Unidos ya es com\u00fan hacer compras en l\u00ednea, ya sea a la manera tradicional (v\u00eda Amazon.com y otras) o desde aplicaciones de marcas de ropa como Modcloth, Romve y Asos. Pero si hay algo que le falta a las compras por Internet es un retrato fidedigno de nuestras formas reales: no todos somos una exacta talla peque\u00f1a\/mediana\/grande, sino que tenemos un cuerpo propio con proporciones que pueden variar y que no se reducen a un patr\u00f3n fijo.<\/p>\n<p>GAP intent\u00f3 en su app para Tango, que probamos en un\u00a0<a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/products\/asus-zenfone-ar\/preview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asus ZenFone AR<\/a>, configurar un modelo virtual que se pareciera a nuestro \u00abyo\u00bb real. No obstante, m\u00e1s all\u00e1 de nuestro peso, altura y talle predeterminado no podemos agregar datos extras.<\/p>\n<p>Si ese tipo de apps permitieran, por ejemplo, medidas reales, ser\u00eda todo un logro. Si en vez de ser\u00a0<em>small<\/em>, yo pudiera poner cu\u00e1nto mide mi cintura o cadera, me animar\u00eda a comprar jeans por Internet, algo a lo que en este momento no me atrevo.<\/p>\n<p>Las apps de indumentaria disponibles siguen confiando en modelos fijos, que no admiten la variedad de formas. Y, adem\u00e1s, presentan un inventario limitado de opciones de ropa, mientras que apps 2D regulares ofrecen cientos de alternativas, incluso de\u00a0<em>boutiques<\/em>\u00a0diferentes.<\/p>\n<p>En este momento, no es diferente consultar el app de AR de GAP que una foto 360, porque lo que puedes hacer es simplemente moverte alrededor de un modelo que, por lo pronto, s\u00f3lo es un\u00a0<em>mannequin<\/em>\u00a0virtual muy distinto al cuerpo real que desea emular.<\/p>\n<h1><strong>Para estudiantes curiosos: un sistema con m\u00e1s profundidad<\/strong><\/h1>\n<p>Uno de los casos m\u00e1s impresionantes que vi este a\u00f1o en realidad aumentada fue el de las aplicaciones con el sistema solar, ya sea Solar Simulator para Google Tango, o Solar System AR para iOS 11.<\/p>\n<p>Los resultados son bellos: uno configura el espacio intergal\u00e1ctico y puede ver, en una escala que imita a la real, los tama\u00f1os de los planetas, las distancias entre ellos y las caracter\u00edsticas que los vuelven m\u00e1s especiales, como los anillos a Saturno.<\/p>\n<p>Sin embargo, estas representaciones me han dejado con \u00abganas de m\u00e1s\u00bb. Ser\u00eda interesante si, adem\u00e1s de posiciones relativas, pudi\u00e9semos tener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre ciencia, para que sea realmente educativo.<\/p>\n<p>No es lo mismo un paseo por el sol para ni\u00f1os de jard\u00edn de infantes que para adolescentes, y tal como est\u00e1n pensadas estas apps hoy son m\u00e1s para chicos peque\u00f1os. Para un p\u00fablico m\u00e1s adulto, podr\u00eda incorporar audio y un relato de historias, y podr\u00eda incorporarlo de forma m\u00e1s interactiva, con paneles que se abren y muestran datos, por ejemplo.<\/p>\n<h1><strong>AR informativo: m\u00e1s historias y menos datos sueltos<\/strong><\/h1>\n<p>Estos datos son, precisamente, los que aparecen en las apps de medios de comunicaci\u00f3n, como\u00a0<em>The Wall Street Journal<\/em>\u00a0en Tango o Quartz en el ARKIT de iOS 11.<\/p>\n<p>En el caso del\u00a0<em>Journal<\/em>, el app muestra un panel colorido con informaci\u00f3n burs\u00e1til de diferentes empresas y, a medida que nos acercamos de forma f\u00edsica a este recuadro, accedemos a m\u00e1s datos. No es muy diferente a visualizar estos reportes en una pantalla tradicional en dos dimensiones. Para tener sentido, tendr\u00eda que ir un paso m\u00e1s all\u00e1 y, por ejemplo, explicar, con contexto, qu\u00e9 significan estos valores, y que la informaci\u00f3n se vaya dosificando de forma interactiva, de modo que si tocamos una empresa, por ejemplo, podamos saber m\u00e1s de ella.<\/p>\n<p>El app de Quartz para iOS 11 tambi\u00e9n lucha por encontrar su sentido 3D. Al principio, me pareci\u00f3 ser tan solo otro \u00abbot\u00bb de noticias, con un estilo bastante similar a Google Assistant, con preguntas predeterminadas para el usuario, y respuestas (al estilo del app de noticias Circa) que condensan un art\u00edculo en sus unidades m\u00ednimas, con oraciones de dos renglones y una presentaci\u00f3n visual a modo mensaje de texto.<\/p>\n<p>La realidad aumentada, en este panorama, aparece solo cuando la ocasi\u00f3n lo amerita, cuando una de las historias narradas contiene un elemento visual, que es una foto 3D. Ver una imagen est\u00e1tica de esta forma no aporta mucha relevancia, pero diferente ser\u00eda el caso de una historia serializada en 3D, como los pasos en la evoluci\u00f3n de una investigaci\u00f3n de un asesinato, por ejemplo, como hizo\u00a0<em>Serial<\/em>\u00a0en formato podcast.<\/p>\n<h1><strong>Para los turistas: apps de museos con realidad aumentada<\/strong><\/h1>\n<p>Algo que realmente me gustar\u00eda ver en realidad aumentada es su aplicaci\u00f3n en el \u00e1mbito del turismo, por ejemplo,en paseos virtuales con tours de audio y traducci\u00f3n a diferentes idiomas. Imagino un app que nos gu\u00ede y nos vaya mostrando, no solo de forma auditiva sino tambi\u00e9n de manera visual, los acontecimientos hist\u00f3ricos que dieron lugar a una obra de arte, o m\u00e1s sobre la vida de un autor.<\/p>\n<p>Si es una muestra de arquitectura, por ejemplo, ser\u00eda interesante ver el edificio, en su tama\u00f1o real, y poder circular por dentro como si estuvi\u00e9ramos en un lugar verdadero. El mismo potencial tienen las aplicaciones de realidad aumentada para las inmobiliarias, como la venta de propiedades de lujo a clientes que vivan en ciudades distintas a las del inmueble.<\/p>\n<p>Lo que distinguir\u00eda a estos formatos de la realidad virtual (RV) es que en la realidad virtual, la inmersi\u00f3n es total, el paisaje es por completo ficticio. En AR, en cambio, el anclaje con lo real tiene que existir, y tiene que ser as\u00ed por un motivo: para imaginar qu\u00e9 tal quedar\u00edan objetos a\u00fan no adquiridos en un espacio real, ver qu\u00e9 tal te queda una prenda que a\u00fan no compraste, o pensar c\u00f3mo ser\u00eda un lugar que est\u00e1s visitando en el pasado.<\/p>\n<p>Las posibilidades son muchas y la imaginaci\u00f3n de los realizadores seguramente se est\u00e1 topando con limitaciones t\u00e9cnicas, por tratarse de una tecnolog\u00eda relativamente nueva. Seg\u00fan un\u00a0<a href=\"http:\/\/www.businesswire.com\/news\/home\/20170619005183\/en\/Worldwide-Shipments-Augmented-Reality-Virtual-Reality-Headsets\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-component=\"externalLink\">estudio de la firma IDC<\/a>, las primeras experiencias de RA de los usuarios vienen de la mano de tel\u00e9fonos o de software en vez de a trav\u00e9s de gafas dedicadas, como las gafas HoloLens de Microsoft.<\/p>\n<p>Pero las apuestas iniciales marcan el rumbo de lo que es posible y deseable, y ser\u00e1n los equipos t\u00e9cnicos los que decidan qu\u00e9 horizontes buscar \u2013m\u00e1s all\u00e1 de colocar muebles en una sala, medir electrodom\u00e9sticos o estampar pegatinas en nuestras caras\u2013 para que el universo de la realidad aumentada tenga m\u00e1s sentido en el universo de las personas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fuente:<strong>\u00a0cnet.com<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La realidad aumentada est\u00e1 llegando poco a poco a los tel\u00e9fonos celulares, pero a las aplicaciones disponibles en este momento les queda un largo camino por recorrer. 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