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lunes, noviembre 25, 2024

Los desarrolladores podrán usar un framerate más alto en Scorpio

ING / Microsoft ha aclarado algunos aspectos acerca de las diferencias de potencia entre Xbox One y Project Scorpio en lo que se refiere a frame rate y resolución .

Tal como informa GameSpot , el vicepresidente de Xbox Mike Ybarra ha expresado muchos aspectos en una conversación a través de Twitter : «Los desarrolladores son libres de elegir cómo usan la potencia de Project Scorpio en los juegos. No hay limitación en calidad o frames por segundo.»

Esto llevó a una cuestión relativa a la diferencia de frames entre los mismos juegos en Xbox One y Scorpio, especialmente en el multiplayer (donde esto puede afectar a la expriencia de juego). Ybarra clarificó que, cuando lo deseen, los dearrollaodres pueden permitir diferentes framerates entre consolas, incluso en el multijugador.

No, there isn’t. This is up to the developer to choose, for their games, what they want to do. https://t.co/bFW7gcni7d

» Mike Ybarra (@XboxQwik) May 19, 2017 Sin embargo, pese a la libertad de que gozan los desarrolladores, parte de la base de Scorpio es que usaremos los mismos juegos en ella y en Xbox One. Shannon Loftis, de Microsoft Studios GM, ha ofrecido una perspectiva a los desarrolladores sobre este posible problema:

«Depende de la desarrolladora, pero como desarrolladora, yo no pondría diferentes tasas de frames en multijugador nunca.»

@The_CrapGamer Developer choice, but as a developer I would bet no one chooses different framerates for mp games ever.

» Shannon Loftis (@shannonloftis) May 20, 2017

 

La respuesta parece más bien un «no depende de nosotros» –Microsoft lavándose las manos- y queda en manos de los desarrolladores elegir lo que quieren hacer para las dos audiencias separadas y a la vez unidas en Xbox One.

Dada la libertad ofrecida por Microsoft, esto parece que se convertirá en problema constante, que tendrán que encarar los desarrolladores de cualquier juego multiplataforma. Aún no sabemos si esto en algún momento cristalizará en que habrá servidores sólo para Xbox One y otros sólo para Scorpio.

Comparte Tweet +1 Comparte Enviar Y no te pierdas… Así luce Project Scorpio a 4K y 1080Microsoft detalla el Xbox FanFest del E3 2017 Project Scorpio se presentará en el E3 2017ESPAÑA: Los desarrolladores podrán usar un framerate más alto en Scorpio

Con Información de ING

http://entornointeligente.com/articulo/10009092/ESPANA-Los-desarrolladores-podran-usar-un-framerate-mas-alto-en-Scorpio

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